Con qualunque linguaggio si programmi, quando viene avviato un programma viene occupata una parte della memoria della macchina. Questa quantità di memoria occupata in realtà è suddivisa in tante piccole sottosezioni: Una di queste è formata dalle istruzioni eseguibili, code; Un'altra area della memoria contiene le variabili globali; Un'altra area, tendenzialmente la più ampia, è …
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